Internationell handel via Internet

av

Mathias Holmgren

Förord

Denna uppsats är skriven som en del i kursen Internationell Civilingenjör. Ämnet som uppsatsen behandlar är mycket intressant. Utvecklingen går snabbt och uppsatsen bör i viss mån ses som färskvara med en tidsstämpel ­ nämligen sommaren 1996.

I förutsättningarna till denna uppsats ingick att texten inte fick bli för lång. Syftet med detta har varit att den ska vara lättläst. Därför har innehållet begränsats och koncentrerats för att rymmas inom ramen för en koncis presentation. En stor del av innehållet behandlar det som av många utpekats som nyckeln till att kommersialisera Internet: Säkra transaktioner.

Det finns många intressanta aspekter på handel via Internet som skulle kunnat utvidgats i uppsatsen och utrymmet tillåtit. Exempel är marknadsföring via Internet, global börs- och finansmarknad, en utförligare beskrivning av framtidens möjligheter och utmaningar, etc. Många av dessa intressanta aspekter har jag försökt få med i uppsatsen, dock i flera fall rejält nedbantade. Att helt utelämna dem hade givit en alltför snäv bild av vad som måste betraktas som ett område som kräver ett tvärvetenskapligt angreppsätt och en helhetssyn utöver det vanliga. Det är dock min förhoppning att uppsatsen ska intressera läsaren och stimulera till att ta del av referensmaterialet och på egen hand fördjupa sig i ämnet.

Slutligen vill jag tillägga att jag medvetet använt Internet som enda källa till material för denna uppsats. Detta för att bevisa att Internet idag verkligen är en nyttig och effektiv källa till information, i flera fall bättre än andra medier.

Mathias Holmgren
d91-mho@nada.kth.se

Ankdammsgatan 29 3tr
171 43 SOLNA

Innehållsförteckning

Internet:s historia och tillväxt

De senaste åren har intresset för Internet blivit allt större. Antalet Internetanvändare har ökat markant, främst p.g.a. intresset för World Wide Web (www) som är den del av Internet som ökar allra mest. WWW är en distribuerad, global miljö som möjliggör multimediala presentationer med bild, ljud, text och video. WWW-tekniken utvecklades på CERN och var ursprungligen avsett för kommunikation inom deras partikelfysiklaboratorium. Sedan de första server- och klientprogrammen skrevs i slutet av 1990 har tekniken spridits mycket fort och utvecklats avsevärt.

Internet är mer eller mindre resultatet av en evolution. Det hela började under det kalla kriget då den amerikanska militären experimenterade med nya sätt att bibehålla sambandet mellan militära datorer under ett kärnvapenkrig. Lösningen på problemet blev nätverk som inte krävde en central nod(1), utan där alla noder fungerade lika. Pentagons ARPA (Advanced Research and Projects Agency) bekostade det första nätverket med en sådan design 1969 och det kallades ARPANET. Med tiden växte nätverket och eftersom staten bekostat nätverket fick även universitet och högskolor ansluta sig, vilket successivt fler och fler gjorde. ARPANET blev det första av de tusentals nätverk som idag tillsammans utgör Internet.

Internet har växt mycket fort. Den mest dramatiska tillväxten har varit de senaste tre åren sedan www-tekniken tog fart på allvar runt -94 då den första grafiska web-browsern kom, Mosaic. Sedan januari -93 har antalet värddatorer (hosts) på Internet fördubblats varje år. I slutet på 1990 fanns ca 300 000 hosts på Internet. I början av i år (1996) fanns närmare 10 miljoner.

Tillväxten av World Wide Web har varit ännu mer explosionsartad. Liksom resten av Internet så växer WWW exponensiellt. Under bara 1994 blev WWW sextonfalt större. Fortfarande idag växer Internet snabbt och visar knappast tecken på att slå av på takten. Under andra halvan av 1995 växte WWW ca 4.25 ggr. Det motsvarar en årlig tillväxttakt av 850 %. Några siffror för första halvan av 1996 har inte offentliggjorts, men det finns inget som säger att de skulle vara mer blygsamma än tidigare.

Dagens handel på Internet

De flesta bedömare är idag eniga om att Internet just nu tar det första stapplande steget mot att bli en ny stor världshandelsmarknad. Detta relativt nya medium håller på att förändras. Redan idag bedrivs handel via Internet. Värdet av alla affärstransaktioner över Internet under föregående år (1995) har beräknats till 500 miljoner dollar. Den siffran beräknas stiga betydligt de närmaste åren. Från att ha varit enbart ett ickekommersiellt kommunikationsmedium för forskar- och universitetsvärlden håller Internet på att utvecklas till ett globalt marknadsföringsmedium och frihandelsområde. En ny marknad med nära obegränsade utvecklingsmöjligheter.

Det finns en hel del produkter och tjänster som erbjuds idag. Några av dessa kommer presenteras nedan för att ge ett smakprov på Internets idag blygsamma, men lovande ställning som elektronisk marknad. Observera att de som redovisas här är bara några exempel och det finns naturligtvis fler.

En framträdande produkttyp är postorderprodukter och liknande marknadsplatser. Exempelvis så finns bokaffärer, skivaffärer, hälsokostaffärer, kontaktförmedlingar, blomsteraffärer och även försäljning av begagnade bilar. En annan bransch som är utbredd är mediabranschen. Mängder av nyhetstidningar och veckomagasin finns representerade och erbjuder tillgång till artiklar och nyheter från hela världen. Många av dem planerar att göra sina arkiv tillgängliga för sökningar mot betalning. Som informationsmedel är Internet mycket väl lämpat och det har självklart mediabranschen tagit fasta på. Även flera radiokanaler sänder på Internet idag. Med gratis programvara kan man faktiskt lyssna på deras sändningar.

En bransch som av naturliga skäl lämpar sig väl för elektronisk handel är programvaruindustrin. Internet har alltsedan sin födelse använts för att skicka och hämta programvara. Det är fortfarande en av de vanligaste verksamheterna på Internet. Mängder av sk freeware och shareware(2) finns att hämta hem. De senare åren har ett antal leverantörer av kommersiell programvara börjat erbjuda produkter för försäljning. Fördelarna är uppenbara: Betalning och leverans kan uppnås på bara några minuter, utan kostnader för försäljning och distributörer. Konsumenten behöver inte ens gå från skrivbordet. Självfallet gäller dessa fördelar alla produkter som lämpar sig för någon form av digitalisering, t.ex. fotografier, grafik, video eller musik. T.ex. Warner Brothers har länge haft presentation av sina artister med bilder, musiksnuttar och videoklipp. Så även Disney och flera Hollywoodfilmer som en del i deras marknadsföring, men även för att konsumenterna ska kunna beställa produkter. Den kommersiella framtiden för audio och video på Internet är god.

Spel och dobbel är en annan bransch som erbjuder goda möjligheter, men också underlag för juridiska dilemman. Många länder har ju förbud för spel med pengar som insats. M.h.a. detta nya medium kan spelaren sitta hemma och spela i ett annat land. Flera sådana "spelhallar" finns redan idag. På detta sätt är det möjligt att förlägga verksamhet som är förbjuden i ett land till ett annat där verksamheten är tillåten och på så sätt komma runt förbud. Detta gäller även annat material som är förbjudet i delar av världen, t.ex. pornografi. Inom detta område är säkerligen inte sista ordet sagt ännu från berörda myndigheter.

En mycket intressant potential finns i den mångfald av finansiella institutioner som erbjuder tjänster via Internet. Många aktiebörser, banker och finansinstitut erbjuder kurser, priser och handel via Internet. Oftast är aktiekurser och andra priser fördröjda minst 15-20 minuter, men det är inte svårt att se potentialen. Tillsammans med utvecklingen av elektroniska betalningssätt och kontanter så öppnar sig möjligheten till en effektiv världsmarknad öppen 24 timmar om dygnet, tillgänglig för en låg kostnad från varje skrivbord.

Ovanstående exempel är bara några av de mest uppenbara och intressanta branscherna och områdena inom vilka man kan förvänta sig en snabb och explosionsartad utveckling. Detta, det vill säga, om framtiden slår lika väl ut som det förväntas av experterna.

Elektroniska betalningssätt

Bekväma, snabba betalningssystem är en förutsättning för att Internet ska kunna växa som elektronisk marknadsplats. Kanske viktigast anses frågan om säkerhet vara. System för transaktioner via Internet måste vara säkra för att överhuvudtaget tas på allvar.

Internet har ingen inbyggd mekanism för att skydda information som sänds mot avlyssning. Men detta betyder inte att man säkert kan använda mediet till att skicka konfidentiell information eller t.o.m. pengar. Precis som man kan skicka hemlig information med radiovågor kan man göra samma sak via Internet, bara man vidtar åtgärder så att ett eventuellt uppsnappat meddelande är värdelöst för fel mottagare.

Många olika företag och institutioner arbetar med att utveckla elektroniska betalningssätt. Bland dem finner man i huvudsak dels etablerade kreditkortsföretag, men framför allt nystartade och aggressiva mindre företag med ung, men välutbildad och erfaren personal. Nedan följer en beskrivning av de mest framträdande företagen och betalningssystemen för Internet idag.

Secure Electronic Transactions ­ en öppen standard

VISA och MasterCard utvecklar tillsammans en öppen standard för betalningar över Internet eller andra öppna nätverk som sedan mitten av juni i år är under testning. Att standarden är öppen betyder att tekniska specifikationer av deras Secure Electronic Transaction protocol (SET) kommer att finnas öppet tillgängliga för alla som vill implementera applikationer eller kompatibilitet med andra programvaror och system. Detta gör man för att underlätta för andra företag och tillverkare att stödja SET i förhoppning om att det ska bli en ny de-facto standard. VISA och MasterCard menar att säkerhetsfrågor inte ska vara ett konkurrensmedel vid elektronisk handel och har därför valt att göra specifikationen öppen för alla på detta sätt.

Det protokoll som VISA och MasterCard utvecklat använder sig av s.k. asymmetrisk kryptering, eller public-key kryptografi(3). Tekniken bygger på användandet av två nycklar för att skicka ett meddelande, en privat nyckel som är hemlig, och en publik nyckel som inte är hemlig. Fördelarna med denna teknik, som för övrigt används av flera andra företag och i många andra sammanhang, är flera.

Först och främst är all betalningsinformation konfidentiell, dvs det är inte möjligt att avlyssna ett meddelande och därifrån få tag på ett kreditkortsnummer som går att använda olagligt. Detta är särskilt viktigt eftersom användandet av oskyddade automatiserade betalningar skapar möjligheten att automatisera bedrägeri i stor skala genom att filtrera datortrafik på ett öppet nät och samla ihop alla kreditkort och låta ett program tömma kontona på pengar.

Vidare så har varje meddelande en väl skyddad integritet. Ett försök att byta ut delar av det krypterade meddelandet, om än bara ett tecken, gör meddelandet oläsligt för mottagaren och således förstört. En annan intressant egenskap hos asymmetrisk kryptering är möjligheten att använda sig av s.k. digitala signaturer. M.h.a. sådana kan mottagaren vara säker på att sändaren är den enda som kan ha skickat meddelandet, dessutom kan sändaren vara säker på att mottagaren är den enda som kan dekryptera meddelandet. Denna egenskap garanterar att både kreditkortsinnehavaren och betalningsmottagaren är säkert identifierade och äkta, vilket betydligt minskar risken för bedrägerier.

Slutligen finns det ingenting i specifikationen av SET som är beroende av någon speciell hårdvara eller ett speciellt operativsystem eller tillverkare. Detta möjliggör för två program som följer SET att kommunicera och genomföra transaktioner oberoende av plattform.

Systemet fungerar så att köparen fyller i ett orderformulär, eller liknande, från säljarens elektroniska försäljningsställe. Formuläret innehåller den information som är nödvändig för att beskriva affären som t.ex. vilka varor köparen tänker köpa samt deras pris. Därefter skickar köparen ordern till säljaren. Ordern är signerad med köparens digitala signatur och därmed krypterad. Säljaren kontrollerar att köparen är god för transaktionen genom att kontakta köparens kreditkortsföretag och skickar därefter en bekräftelse på ordern till köparen. När säljaren sedan levererar varorna så begär han samtidigt att kreditkortsföretaget genomför transaktionen.

Kreditkortsföretagen har idag egna nät som de använder för att kontrollera kreditkort och genomföra transaktioner. Följaktligen är SET koncentrerat på ett säkert överförande av kreditkortsnumret samt att den som använder kortet verkligen är det rätte ägaren. Själva transaktionen av pengar genomförs alltså enligt vanliga kreditkortsrutiner. Information som berör transaktionen, eller att ägaren verkligen har pengar på kortet, skickas inte på det öppna nätverket utan på VISA och MasterCard:s egna nät, vilket är värt att notera.

First Virtual Holdings Inc

First Virtual Holdings Incorporate är ett företag som har tagit fram en helt annan lösning på hur betalning via Internet ska säkerställas. Företaget bildades i början på 1994 och deras betalningssystem har varit i drift sedan oktober 1994. Sedan starten för två år sedan har tekniken enligt dem själva använts av ca 150 000 konsumenter och nära 2 000 försäljare i 144 länder runt om i världen.

Det mest anmärkningsvärda vid första anblicken är att First Virtual inte använder sig av någon form av kryptering. De anser att ett system som behöver kryptering inte är säkert nog, vilket i sig är kontroversiellt. Inte heller någon speciell hårdvara eller mjukvara används. Istället bygger hela konceptet kring elektronisk post, e-mail.

Både säljare och köpare behöver ett privat internetkonto för elektronisk post. Köparen behöver ett kreditkort och säljaren behöver ett bankkonto hos en bank som klarar betalningar via kreditkort (Automated Clearinghouse), vilket i princip alla banker har. Köparen ansöker i förväg hos First Virtual att få ett s.k. VirtualPIN som fungerar som ett alias för kreditkortsnumret. Vid ett köp så skickar köparen sitt VirtualPIN till säljaren tillsammans med ordern. Säljaren skickar köparens VirtualPIN till First Virtual tillsammans med en begäran om att transaktionen ska genomföras. First Virtual i sin tur skickar ett e-mail till köparen för bekräftelse av transaktionen. Först när detta har bekräftats av köparen, via e-mail, genomför First Virtual transaktionen genom normala kontokortsrutiner och säljaren får sina pengar.

Nyckeln är här att ingen kontokortsinformation skickas på det öppna nätverket och således är det ofarligt om någon skulle snappa upp ett VirtualPIN. Även om en bedragare skulle försöka använda någon annans VirtualPIN på detta sätt så måste den verklige ägaren bekräfta transaktionen, vilket denne sannolikt inte gör, och First Virtual kan spärra aliasnumret. Informationen om kontokortsnummer vid ansökan lämnas via telefon, allt för att inte exponera viktig information.

CyberCash

CyberCash bildades i augusti 1994 och är ännu ett företag som fokuserar på säkra finansiella transaktioner över Internet. Företaget, som är amerikanskt, samarbetar med banker och använder kreditkortsteknik. Deras teknik för säkra betalningar har varit i drift sedan april 1995 och har hittills 400 000 kunder och samarbete med 80 % av bankerna i USA.

CyberCash:s lösning är oberoende av vilken web-browser kunden använder. När kunden skickat en order till säljaren, dvs ett ifyllt formulär eller dylikt, så skickar säljarens webserver en bekräftelse på ordern som innehåller all relevant information. Köparen bekräftar köpet, vilket aktiverar ett speciellt program, CyberCash Wallet, med vilket kunden väljer formerna för betalning. CyberCash Wallet kan vem som helst hämta hem gratis och förväntas någon gång i höst (1996) även möjliggöra betalning med elektroniska kontanter och tidigt nästa år (1997) elektronisk check. Idag är dock kreditkort den enda betalningsformen.

Informationen om köparens kreditkort krypteras först med DES-kryptering(4). Därefter krypteras detta meddelande med asymmetriskt RSA-krypto med digitala signaturer. Säljaren tar emot ordern, men ser aldrig köparens kreditkortsinformation. Denna skickas till CyberCash:s egen server som dekrypterar kontokortsinformationen, utanför Internet. Information om transaktionen skickas till säljarens bank där normala kontokortsrutiner tar vid. Ett meddelande som bekräftar eller avslår transaktionen vidarebefordras slutligen från banken, via CyberCash, till säljaren som i sin tur meddelar köparen att transaktionen är avslutad. Hela förloppet tar 15 - 20 sekunder. Systemet liknar SET på flera punkter och faktum är att CyberCash arbetar på en implementation av SET-protokollet.

CyberCash samarbetar med en rad företag. För att nämna några: VISA, MasterCard, American Express, Cisco Systems, Intel Corp, VeriFone samt en lång rad banker varav flera utanför USA. Nyligen (mars 1996) annonserade företaget ett samarbete med ett svenskt företag, Point Transaction Systems AB. Tillsammans vill de skapa ett konsortium i Sverige med finansiella institutioner, försäljningsställen och svenska företag som säljer Internetabbonemang. Point Scandinavia kommer marknadsföra paketlösningar som kommer innehålla distribution av programvara, installation och support samt CyberCash:s system för elektroniska transaktioner. Systemet har beräknats vara operativt för säkra transaktioner i Sverige någon gång under andra kvartalet i år (1996).

Utöver dessa tre exempel finns en rad andra betalningssystem, alla mer eller mindre under utveckling, utprovning, i drift eller övergivna. Flera av dem är, eller har varit, forskningsprojekt på universitet och högskolor. T.ex. NetBill från Carnegie Mellon University, som VISA haft ett samarbete med, och NetChex som utvecklats på ISI vid MIT i Boston.

Elektroniska kontanter

Det kanske mest intressanta just nu är utvecklingen av elektroniska kontanter för betalning via öppna nätverk som t.ex. Internet. Skillnaden mellan de system som beskrivits tidigare och riktiga kontanter är ju flera. Till att börja med är kontanter anonyma, dvs ingen kan säkert veta hur du har använt dina kontanter utom du själv. Du kan låna dem till en kompis, handla med dem, osv utan att någon vet om det. Detta gäller inte kreditkort på samma sätt. Din bank och kreditkortsföretagen t.ex. kan se hur pengarna använts eftersom betalningarna inte är anonyma när transaktionerna genomförts. Kontanter bibehåller alltså köparens integritet. Vidare så är kontanter inte beroende av någon tredje part som t.ex. ett kreditkortsföretag eller dess nätverk. Det kostar heller ingenting att använda, varken för köpare eller säljare.

Tyvärr har vanliga sedlar också nackdelar. Eftersom kontanter är närapå helt anonyma går de också att använda till att tvätta pengar, de går att stjälas, de möjliggör skattebrott som svarta intäkter i en rörelse samt kan användas till mutor, mm. Alla dessa nackdelar går att överkomma med elektroniska kontanter, vilket ett holländskt företag som heter DigiCash har visat.

DigiCash

DigiCash bildades så tidigt som april 1990 och har sitt säte i Amsterdam. Företaget, som så många andra i branschen, har sedan dess arbetat med utveckling av smarta kort för olika elektroniska betalningssystem. I maj 1994 meddelade DigiCash att de avsåg att genomföra det första försöket med en elektronisk valuta i full skala på Internet. Syftet var att bevisa att deras system verkligen fungerade, även i stor skala.

Den som ville vara med i försöket fick gratis ett konto med 100 CyberBucks på en låtsasbank styrd av programvara från av DigiCash. Var och en av dessa kontoägare kunde öppna en CyberBucks-shop och sälja varor och tjänster och/eller konsumera produkter av andra shopägare. I shoperna erbjöds typiskt digitaliserade bilder och liknande av föga värde, men det har förekommit att T-shirts gått att köpa för dessa vilket betyder att de faktiskt har ett värde, även fast de delats ut gratis.

Försöket, som började i oktober 1994, har varit en stor succé. Omkring 30 000 personer har öppnat ett konto för CyberBucks och DigiCash har nu slutat dela ut konton. Det finns t.o.m. en valutabörs för handel med CyberBucks mot riktiga US dollar. Handeln är mycket sparsmakad, men kursen ligger på ca 100 CyberBucks mot $5, fast i framtiden kommer CyberBucks sannolikt endast ha ett samlarvärde.

I oktober förra året (1995) hände något som lyfte DigiCash:s e-cash teknik från att vara en bra och genomarbetad ide till att vara ett fullt utvecklat och fungerande system för transaktioner med e-cash på öppna nätverk. Mark Twain Bank från St. Louis Missouri blev den första bank i världen där man kan öppna konton där man kan ta ut och sätta in US dollar i form av e-cash.

Sedan dess har Merita Bank i Finland följt efter och hanterar finska Mark. Merita Bank blev första europeiska bank att licenciera tekniken och använda den i drift. Merita Bank är Finlands största bank med tre miljoner kunder och 43 % av marknaden.

Posten i Sverige har köpt licens på DigiCash teknik och avser att börja handel med svenska elektroniska kontanter via vanligt postgiro i slutet av i år, alternativt i början på 1997. Posten avser att använda tekniken på sin elektroniska marknadsplats Torget som redan idag bedriver handel via Internet.

Nyligen (maj 1996) avslöjade en av Tysklands största banker, Deuche Bank, att de kommer starta ett gemensamt projekt tillsammans med DigiCash för att inlemma tekniken i deras verksamhet. Deuche Bank ser detta som ett stort steg mot verkliga elektroniska kontanter på Internet.

E-cash ­ så fungerar det

Som flera andra system så använder sig e-cash tekniken av asymmetrisk RSA-kryptering med digitala signaturer. Tekniken är dock något annorlunda från de system som redan beskrivits. Skillnaderna är sådana att de ökar säkerheten och ger ett par nya fördelar som vi snart ska se.

Både köpare och säljare behöver ett bankkonto på en bank som använder sig av e-cash teknik. Själva bankkontot är som ett vanligt bankkonto. Pengarna på kontot är lika säkra där som på vilket annat bankkonto som helst och kunden får ränta på pengarna. Skillnaden är att det går att ta ut och sätta in pengar i form av e-cash, dvs elektroniska kontanter.

När en köpare vill köpa något via Internet så ber han sin programvara att växla en summa pengar till e-cash. Det går till så att programmet myntar en unik sedel genom att slumpa dess serienummer, vilket utgör själva sedeln. Därefter så döljs sedelns serienummer på ett speciellt sätt m.h.a. ett slumptal så att banken senare inte kan känna igen samma sedel. Sedeln skickas krypterad och med digitala signaturer till banken för att få bankens sigill på att sedeln är äkta. Banken använder sin hemliga nyckel och stämplar den blinda sedeln som äkta, utan att känna till serienumret. Endast banken kan ju ha stämplat sedeln med den rätta hemliga nyckeln. Därefter så skickar banken tillbaka sedeln till köparen. Köparen låter nu återigen serienumret bli synligt och har således en äkta sedel som kan användas till handel.

Vid ett köp skickar köparen sedeln till säljaren via Internet efter att först krypterat den med säljarens publika nyckel. Endast säljaren kan nu använda sedeln eftersom endast denne har säljarens hemliga nyckel. Säljaren skickar sedan sedeln till sin bank som sätter in den på säljarens konto och transaktionen är genomförd.

En viktig del av systemet är att en sedel bara kan användas en gång. Således kan säljaren inte skicka vidare sedeln till en tredje part utan måste sätta in sedeln på banken. Skulle någon försöka använda en gammal sedel kommer detta upptäckas och det kommer avslöjas vem som ursprungligen gjorde sedeln. Därmed avslöjas den som inte är tillverkare av sedeln men som ändå försöker betala med den.

E-cash ­ fördelarna

Det finns flera intressanta fördelar med e-cash. En av dem är som precis nämnts att en sedel bara kan användas en gång och att alla betalningar måste gå via banker. Detta medför i sin tur att det inte går att undanhålla intäkter från banken och därmed från skattemyndigheterna. E-cash lämpar sig alltså inte för skattebrott.

Vidare så skapar systemet anonymitet för köparen. Eftersom sedelns serienummer är dolt för banken då banken stämplar den som äkta kan banken inte känna igen sedeln när säljaren sätter in den på sitt konto. Köparens integritet bevaras. Notera att köparen av en vara inte heller är känd av säljaren. Allt säljaren med säkerhet vet är vart varan ska levereras, om ens det, vilket inte i sig avslöjar vem som har betalat för varan. Köparen kan dock när som helst bevisa att denne växlade in just denna sedel genom att avslöja det slumptal som användes när sedeln stämplades av banken. T.ex. om säljaren försöker hävda att köparen inte betalat för varan. Detta går då att bevisa att köparens sedel bevisligen satts in på säljarens bank och köparen kan visa att det är dennes sedel. Inte ens om två av de tre parterna konspirerar mot den tredje går det att överkomma säkerhetsåtgärderna.

En annan fördel är att den som tar emot e-cash alltid är identifierad av sin bank och betalaren kan bevisa att pengarna tidigare var hans. Dessa egenskaper gör också e-cash olämpligt som betalning av mutor eller lösensumma för utpressare. Det är vidare lönlöst att försöka stjäla e-cash eftersom det är lätt att bevisa. Det är ju omöjligt att använda pengarna om de inte sätts in på en bank först, och gör brottslingen det är han ju identifierad.

Även om inväxlade elektroniska kontanter finns på köparens dator då datorns skivminne havererar går pengarna inte förlorade eftersom det, på ett sofistikerat sätt, går att visa att de sedlarna aldrig använts och således fortfarande är köparens.

Slutligen den kanske största fördelen, i alla fall om man ser till framtida potential inom finanssektorn. Transaktioner med e-cash är inte bara säkra, bekväma och snabba. De är framför allt billiga. Mark Twain Bank, som idag har monopolställning (de-facto) i USA har följande system. Från kundens bankkonto kan denne flytta pengar till något de kallar e-cash Mint. Pengar i kundens Mint är e-cash, men på banken. Från Minten kan en köpare ta ut kontanter genom att göra sedlar på det sätt som beskrivits tidigare. Kostnaden att som konsument använda ett e-cash konto är $11-25 i engångskostnad, $1-5 i månadsavgift och vissa kostnader för överföring av pengar från och till Minten. Kostnaderna beror på hur mycket man använder kontot och kommer enligt Mark Twain att sjunka eller i olika delar att försvinna. För ett företagskonto, för mottagande av betalningar, är kostnaderna högre. $150-500 i engångskostnad, $5-25 i månadsavgift. Kostnaden för att flytta pengar från Minten till bankkontot varierar mellan 2-2.75 %.

Det är viktigt att notera att det kostar ingenting att använda pengarna när de väl är växlade till e-cash! Ingen kostnad per betalning, varken till Mark Twain eller till DigiCash. Det är ytterligare en fördel som vanliga kontanter har framför kreditkort. Denna egenskap medför att e-cash är idealiskt för små transaktioner som betalning av dagstidningar, musiksnuttar, sökningar i databaser, uppgraderingar av program, etc. Det vill säga många av de typer av varor och tjänster som kan förväntas växa och bli vanliga på den globala Internetmarknaden. Samtidigt lämpar sig e-cash för stora volymer av mycket stora transaktioner eftersom kostnaderna är så låga. Säkerheten är dessutom samma som den är idag för stora pengatransaktioner inom den finansiella världen.

Redan idag finns en rad elektroniska handelsplatser som accepterar e-cash och när nu fler och fler etablerade banker och finansinstitut börjar använda e-cash teknik så kan antalet bara förväntas öka. Hur kan då DigiCash tjäna pengar på sin verksamhet? Den programvara som kunderna behöver för att handla är ju gratis. Allt de behöver betala är avgifterna till banken. Dessa förväntas minska till ett minimum när tekniken blir etablerad och konkurrensen om kunderna större än idag. De banker och finansinstitut som använder tekniken, däremot, certifieras genom DigiCash och det är alltså de som betalar pengar till DigiCash. Samtidigt är det bankerna som har de största vinsterna att hämta, särskilt när volymerna ökar.

Utmaningar och framtida utveckling av elektronisk handel

Som redan nämnts så har Internet och speciellt WWW upplevt en mycket snabb tillväxt. Kommer elektronisk handel också genomgå samma utveckling. Och i så fall, vilka företag kommer tjäna pengar på denna nya marknad. Var finns möjligheterna? Dessa frågor är av flera skäl mycket intressanta. Svaret är däremot inte lika lätt att ge, men det finns ändå slutsatser som pekar i olika riktningar.

Hinder för tillväxt

En central frågeställning är vilka faktorer som kommer vara viktiga för att få konsumenten att använda mediet till att konsumera varor, dvs handla elektroniskt. Detta är ju en nödvändighet för en ökad elektronisk handel. Flera studier har gjorts och de visar att flera faktorer spelar in.

För konsumenten är det viktigt att tekniken är lättillgänglig, en nödvändighet för att ta till sig någonting nytt. Lättillgänglighet innebär att det ska vara överkomligt billigt, lätt att använda och lätt att installera. Det betyder dessutom att det ska vara lätt att hitta en bra Internetleverantör och att överföringskapaciteten ska vara tillräckligt hög. Den personliges integritet måste bibehållas och konsumenten ska inte behöva utsättas för någon risk.

Något som de flesta konsumenter är oroliga för är säkerhetsfrågor. De är oroliga för okontrollerade transaktioner från deras köpkonton om de skulle göra affärer med något företag över Internet. Demografiska undersökningar visar att inte ens om transaktionen genomförs av en tredje part som har gott rykte på marknaden, som t.ex. Microsoft, så har konsumenterna förtroende för att transaktionen är säker. De har bara förtroende för kreditkortsföretag och banker när det gäller säkra överföringar. Detta pekar på att sådana företag måste vara en del av utvecklingen av säkra transaktioner för att elektronisk handel ska kunna bli verklighet i stor skala. Det är självklart också viktigt att med företagets marknadsföring ge konsumenten tilltro till det använda betalningssystemet.

Från företagens sida är osäkerheten vanligtvis av något annan karaktär. En barriär är svårigheterna att mäta Internets storlek. För att handel på Internet ska ta fart tror många att antalet användare behöver stiga till en kritisk massa. Hur stor denna kritiska massa behöver vara är det emellertid ingen som vet. Osäkerheten i hur många människor som använder Internet gör att företag har svårt att göra investeringsbeslut. Svårigheten att avgöra den potensiella marknadens storlek gör det ännu svårare att attackera enskilda marknadssegment. Därför väljer många aktörer att avvakta utvecklingen, särskilt som det inte finns några säkra sätt idag att avgöra graden av framgång hos en web-sida. För en framgångsrik kommersialisering av Internet är det nödvändigt att beakta dessa frågor.

Marknadsföring och demografi på Internet

Marknadsföring via Internet har visat sig vara mycket effektivt. En två år gammal (1994) undersökning av Potter menar att marknadsföring via WWW ger 10 ggr så många sålda enheter till en tiondel av priset. Vad gäller marknadsföringsmetoder så har undersökningar visat att detta nya medium inte följer nuvarande principer. Nya modeller för marknadsföring har föreslagits. Den traditionella masskommunikationsmodellen har fått sällskap med många-till-många modeller för elektronisk marknadsföring.

Internets interaktivitet och multimediala karaktär har introducerat helt nya möjligheter för marknadsföring. T.ex. så möjliggör det för företaget att skräddarsy informationen efter konsumentens behov. Det möjliggör en interaktiv kommunikation och kan därmed bibehålla konsumentens uppmärksamhet under en längre tid genom att föra en dialog med konsumenten. Dessutom kommer graden av engagemang vara mycket högre hos kunder i de fall där kunden själv aktivt har sökt fram informationen och företaget kan då verkligen gå på djupet och bygga upp en lojalitet hos kunden som kan vara svår med traditionella media. Möjligheten till kundsupport och annan viktig kundservice kan göras tillgänglig 24 timmar om dygnet för ett fast pris. Dessa egenskaper underlättar också för företaget att få feedback om kundernas behov på ett effektivt sätt och därigenom få värdefull information.

Vilka är det då som använder Internet? Det har genomförts en rad olika undersökningar som alla har varit intressanta. En av de senaste har genomförts på University of Michigan och bygger på data insamlat under slutet av 1995. Enligt undersökningen är den typiske www-användaren man (71%) med en genomsnittsålder på 33 år. Han är välutbildad (78% högskola) och välbetald (medianinkomst $50-60 000). Hans främsta anledning för användning av Internet är browsing, underhållning(spel) och arbete i den ordningen. Endast 11 % använder idag WWW huvudsakligen för att handla på Internet. De mest populära informationskällorna är olika referensmaterial och elektroniska tidningar. Därefter följer kommersiell information, forskarrapporter, myndighetsinformation, väderrapporter, finansiell information och shopping. De mest köpta produkterna idag är programvara, hårdvara, böcker, och musik. T.ex. hade ca 20 % av konsumenterna köpt programvara online under de senaste 6 månaderna. De viktigaste faktorerna när konsumenten ska välja en säljare är kvalitet på informationsutbudet (infomativ och tilltalande hemsida samt tydlig och utförlig köpinformation), säkerhet, tillförlitlighet, snabba leveranser, lätthet att kontakta samt varierat utbud. Att erbjuda det lägsta priset anses vara minst viktigt, vilket kanske kan förklaras med att konsumenterna i allmänhet är välbetalda.

Klassifikation av kommersiella web-sidor

Vilka är då affärsmöjligheterna? Vilka produkter och tjänster kommer bli populära på en elektronisk marknad? Ett forskarlag från Vanderbilt som de senaste åren arbetat på något de kallar Projekt 2000 har föreslagit en klassificiering av kommersiella web-sidor. De särskiljer 6 olika typer av web-sidor som de indelar i två huvudgrupper. Forskarna föreslår denna klassificering för underlättande av utformningen av ett marknadsföringsprogram för Internet. De tror vidare att dessa typer av web-sidor kommer ha framtiden för sig och leda utvecklingen av kommersiell Internethandel.

Den första huvudgruppen kallas för Destination Sites och avser som namnet antyder att sidan utgör ett mål för konsumentens jakt efter produkter och tjänster.

En typisk representant för gruppen är Online Storefront (OS). En OS erbjuder produkter till försäljning mycket likt en vanlig affär eller postorderfirma. Konsumenterna kan bläddra igenom en elektronisk produktkatalog och fylla i orderformulär eller ringa in sin order. OS möjliggör direkt marknadsföring och affärsförsäljning. Betalningssystem som konsumenterna litar på är nödvändiga för tillväxten av OS.

Den andra typen kallas Internet Precence Site (IPS) och innebär en företagspresentation med information, bara en vanlig reklamaffish eller någon annan reklam för företaget. En IPS möjliggör att bygga upp en relation med konsumenten redan innan några produkter finns tillgängliga för försäljning. Den möjliggör effektiv marknadsföring eftersom konsumenterna som tar del av budskapet aktivt har sökt upp informationen. Vidare så skapas en möjlighet för kommunikation med konsumenterna genom ökad kundkontakt, t.ex. med formulär och e-mail.

Den sista typen av Destination Sites kallas Content Site (CS). En CS kan vara sponsorfinansierad eller avgiftsbaserad eller möjligen både och. Den erbjuder ett kvalitativt informationsutbud av något slag, antingen nyheter, finansiell information eller annan information i en sökbar databas såsom bilder, etc.

Den andra huvudgruppen kallar forskarna för Web Traffic Control Sites. Dessa har som uppgift att dirigera konsumenten till rätt Destination Site och är alltså bara en station som passeras på vägen till de verkliga produkterna.

En konkret representant för denna huvudgrupp är en Mall. Som namnet antyder så är detta ett köpcentra där många företag och affärer finns samlade. En Mall erbjuder alltså inga egna produkter utan försäljningsställen som i sin tur erbjuder produkter. Vad en Mall erbjuder ett företag är alltså en etablerad miljö, tekniskt kunnande, en fungerande och handlande kundkrets, reklamplats, etc. Ett exempel på Mall är Postnet:s Torget i Sverige.

Ett annat sätt att attrahera konsumenter visas i en Incentive Site (IS). En sådan samlar produkter och tjänster som på något sätt har ett erbjudande eller på annat sätt är speciellt intressanta för en köpare. Idén är att locka konsumenter att besöka det annonserande företaget och på så sätt få nya kunder. För att locka konsumenter till en IS krävs ett bra utbud av företag med erbjudande och något som gör sidan speciell, t.ex. en tilltalande layout, budskap eller idé.

Slutligen finns Search Agents (SA). Av dessa finns det flera mycket välanvända idag. Dessa samlar adresser till web-sidor i en databas och kategoriserar dem. Vem som helst kan sedan söka i databasen för att finna web-sidor med ett önskat innehåll. Man kan likna SA vid annonsplatser vid de elektroniska motorvägarnas påfartsramper. Eftersom väldigt många konsumenter passerar SA så är de bra platser för reklam, mycket likt vanliga massmedia.

Den typ av klassifiering som ovan beskrivits underlättar förhoppningsvis förståelsen för Internet som ett nytt marknadsföringsmedium. Detta ger nya möjligheter för ökad försäljning och effektivare marknadsföring. En ökad kontroll över informationsutbudet för konsumenten samt den interaktiva kommunikationen leder sannolikt till starkare lojalitetsband mellan konsument och producent. Man ska dock ha klart för sig att forskningen om marknadsföring via Internet bara har börjat och utvecklingen knappt har satt igång. Det mesta återstår och många av effekterna är okända.

Internet och den finansiella sektorn

Hur den finansiella sektorn kommer påverkas av utvecklingen av billiga, säkra och snabba transfereringssystem är i mångt och mycket okänt. Det är redan idag möjligt att erbjuda börsinformation direkt in i hemmet. Förmodligen kommer börshandeln effektiviseras. Vid stora finansiella affärer är idag själva transaktionerna det som tar absolut mest tid. Man brukar räkna med en dag för betalningen att slutföras. Utvecklingen av elektroniska kontanter skulle kunna leda till en mycket mer effektiv marknad, både p.g.a. kostnadsminskningar och snabbare betalningar. Transfereringarna skulle kunna göras säkra, snabba och billiga oavsett storlek på affär. Större flexibilitet skulle kunna uppnås om samtliga världens börser skulle kunna finnas tillgängliga dygnet runt för omedelbara affärer.

Med elektroniska kontanter öppnas också möjligheter till användandet av nya typer av kontanter, som t.ex. blandningar av valutor eller kontanter på värdemetaller. Med det menas att kontanterna, dvs sedlarna, motsvarar ett värde inte mot en valuta utan mot flera. T.ex. kan man tänka sig ett bankkonto med en blandning av kronor och dollar. Ägaren kan sedan ta ut kontanter av denna blandvaluta från kontot och sedan göra affärer med dessa.

Användandet av sådana nya former av kontanter skulle kunna minska det politiska inflytandet över valutors värde. Detta i sin tur skulle kunna få nya oväntade effekter på den nationella och globala ekonomin, t.ex. ränta, konsumtion, export, etc. Möjligen skulle det driva fram krav på ökad konvertibilitet mellan valutor, eller t.o.m. globala valutor.

Ett utbrett användande av elektroniska kontanter skulle kunna få andra effekter. T.ex. skulle det kunna vara möjligt att slippa använda konventionella kontanter över huvud taget. Utvecklingen av sk smarta kort och elektroniska plånböcker har kommit långt idag. Många försök har genomförts, några av dem i stor skala, och produkter finns redan färdigutvecklade. Smarta kort med elektroniska kontanter skulle ha många fördelar. Alltid exakt växel, ingen risk för stöld, bibehållen integritet, alla kreditkortets fördelar till ingen kostnad, etc. Det är bara att dra kortet genom en kortläsare och sedan bekräfta köpet på ett säkert sätt.

Det är mycket litet känt om möjligheterna för finansiell användning av elektroniska kontanter inom den finansiella sektorn och globala ekonomin. Klart är att ett användande skulle medföra många fördelar. Det återstår att se hurvida tröskeln för implementation av tekniken och viljan att enas om gemensamma system går att överkomma.

Referenser

CREDE Andreas ­ Electronic Commerce and the Banking Industry: The Requirement and Opportunities for New Payment Systems Using the Internet; Sciency Research Unit, University of Sussex

HOFFMAN Donna, NOVAK Thomas, CHATTERJEE Patrali ­ Commercial Scenarios for the Web: Opportunities and Challenges, Project 2000; Owen Graduate School of Management, Vanderbilt University

HOFFMAN Donna, NOVAK Thomas ­ Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations, Project 2000; Owen Graduate School of Management, Vanderbilt University; 11 juli 1995

POTTER E ­ WELL topic "Commersialization of the World Wide Web" in the Internet conference on the WELL; 16 november 1994

Netsurfers Digest ­ On Online Commerce, Part 1: The Business on the Net>; 12 juli 1995, Volume 01, Issue 02a

Netsurters Digest ­ On Online Commerce, Part 2: Businesses on the Net; 12 juli 1995, Volume 01, Issue 02b

CRAWLEY Jim ­ Cybertrage: Fledgling Market Tenatively Test Its Wings; WEBster - The Cyberspace surfer; 11 juli 1995

LEVY Steven ­ E-Money (That's What I Want); Wired Magazine

COX Brad ­ Electronic Money; Virtual School; 1996

GUPTA Sunil, PITKOW Jim ­ Consumer Survey of WWW Users, Preliminary Results from the 4th Survey, Hermes; 12 december 1995, University of Michigan Business School

Merit Network inc ­ Internet Growth Statistics; 1995, NSFNET

LOTTER M ­ Internet domain survey; januari 1996, Network Wizards

Pressrelease ­ First Bank to Launch Electronic Cash; DigiCash 23 oktober 1995

Pressrelease ­ First European Electronic Cash System Opens for Business on the Internet; DigiCash 13 mars 1996

Pressrelease ­ Deutche Bank und DigiCash beschliessen gemeinsames Pilotprojekt mit elektronischem Geld im Internet; Deutche Bank 6 maj 1996

Pressrelease ­ DigiCash's Ecash to be Issued by Deutche Bank; DigiCash 7 maj 1996

Mark Twain Bank ­ Ecash from Mark Twain Bank FAQ; Mark Twain Bank 26 juni 1996

VISA & MasterCard ­ Secure Electronic Transaction (SET) Specification, Book 1: Business Description; 17 juni 1996

VISA & MasterCard ­ Secure Electronic Transaction (SET) Specification, Book 2: Technical Specification; 21 juni 1996

VISA & MasterCard ­ Secure Electronic Transaction (SET) Specification, Book 3: Formal Protocol Definition; 21 juni 1996

CyberCash Publication ­ Ensuring Secure Payment for Internet Commerce; 1996 CyberCash

CyberCash Publication ­ Acquiring Internet Transactions; 1996 CyberCash

Pressrelease ­ CyberCash and Point Scandinavia to Introduce Secure Electronic Commerce in Sweden; 18 mars 1996

First Virtual Publication ­ First Virtual General Information FAQ; 12 april 1996 First Virtual Holdings inc

First Virtual Publication ­ First Virtual Security FAQ; 3 november 1995 First Virtual Holdings inc

Posten Presstjänst ­ Korrespondans med Anders Bjers, PostNet AB; 15 juli 1996, PostNet AB

VISA ­ Officiell företagsinformation via Internet; 1996, VISA

MasterCard ­ Officiell företagsinformation via Internet; 1996, MasterCard

First Virtual ­ Officiell företagsinformation via Internet; 1996, First Virtual Holdings inc

CyberCash - Officiell företagsinformation via Internet; 1996, CyberCash

DigiCash ­ Officiell företagsinformation via Internet; 1996, DigiCash

Mark Twain Bank ­ Officiell företagsinformation via Internet; 1996, Mark Twain Bank

GRAY Matthew ­ Measuring the Growth of the Web; jan 1996, MIT

STERLING Bruce ­ Short History of the Internet by Bruce Sterling; februari 1993, The Magazine of Fantasy and Science Fiction

NFSNET ­ Networks by Country; 1 maj 1995, Merit

NSFNET ­ Network hosts statistics; 14 mars 1996

CERN, European Laboratory of Particle Physics ­ Officiell information via Internet; 1996, CERN


Fotnoter

1 I nätverkssammanhang är noder de punkter som nätverket sammankopplar. I verkligheten utgörs dessa vanligtvis av datorer, men också av sk routers och bryggor, etc, som styr trafiken mellan olika nätverk. Noderna samarbetar för att distribuera nätverkstrafiken till rätt adress.

2 Freeware kallas programvara som är helt gratis. Shareware distribueras fritt, men om användaren avser att behålla programmet så uppmuntras han att sända en mindre summa pengar till programmeraren så denne kan vidareutveckla applikationen.

3 Utrymmet i denna uppsats är mycket begränsat och tillåter inte en fyllig förklaring av hur public-key kryptografi fungerar i detalj. Den mest kända metoden heter RSA-kryptering och är patenterad. Den som vill veta mer om denna teknik och dess säkerhetsegenskaper hänvisas till referenserna sist i uppsatsen.

4 DES - Data Encryption Standard är en mycket utbredd krypteringsstandard som använts flitigt och länge inom bankvärlden. DES är ett symmetriskt krypto, dvs samma nyckel används både till kryptering och dekryptering.